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长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的

长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方(fāng)出现的(de)字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造(zào)成的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

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【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】<长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的/p>

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问(wèn)题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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